Salut à tous!
Voilà je me posais une question toute bête concernant votre façon de gérer "l'instabilité" du jeu et surtout sa mauvaise gestion de la mémoire RAM.
J'ai pour le moment Windows 7 SP1 64bits avec 4Go de RAM + E6750 + HD4870x2, j'ai 750000habitants dans ma ville et des tas d'aménagements fait main, et bien tous les 1/4 d'heure je save manuellement car souvent le jeu fait des retours bureau. Quand je consulte le LOG erreur il me parle souvent d'un manque de mémoire, qu'il n'a pas pu allouer assez d'espace.
Exemple:
[07:11:51] CORE mcMem.cpp ( 827) Error Available physical memory = 1.557Gb
[07:11:51] CORE mcMem.cpp ( 828) Error Available addressable virtual memory = 0.124Gb
[07:11:51] CORE mcMem.cpp ( 829) Error Total physical memory = 3.999Gb
[07:11:51] CORE mcMem.cpp ( 830) Error Total addressable virtual memory = 1.999Gb
[07:11:51] MEMORY mcMemAllocator.cpp ( 107) ErrorBuild .\Core\mcStreamBin.cpp(43) : Request for allocation failed. Out of memory (need 2880064)
J'ai donc pris l'habitude de jouer en mode fenêtré avec le gestionnaire des tâches ouverts et de vérifier en temps réel le coût en mémoire de l'application CXL11. Généralement j'arrive à tourner à 1.1Go quand je reste cantonné sur une partie réduite de ma ville, mais si j'ai le malheur de zoomé arrière et/ou de changer de zone, je passe à 1.4Go et là...ça commence à ramer puis soit ça plante pendant la save auto soit retour windows sans prévenir.
Mes questions: comment gérez-vous ces soucis? Sous quel OS tournez-vous? Votre RAM suffit? Avez-vous les mêmes soucis que moi? Des solutions éventuelles?
Je passe à un Core i5 2500K + 8Go RAM dans quelques jours et j'espère bien que ça suffira pour gérer tout ça sans problème.
Merci pour vos avis^^
++