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 TRIGNY

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manurust
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MessageSujet: TRIGNY   Sam 12 Mar - 20:09


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Vous n'êtes pas responsable de la tête que vous avez mais vous êtes responsable de la gueule que vous faite.


Dernière édition par manurust le Jeu 5 Jan - 13:09, édité 18 fois
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Staek
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 20:37

1,5 millions d'habitants pour une ville agricole, chapeau
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Nar6
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 21:37

Bon alors, déjà quelques remarques...

1. Le pont est horrible ... essaye de le faire plat !

2. Je pense que tu devrais choisir une autre place pour remplir le vide à coté de l'hôtel de ville
Ou alors, essaye d'être 'original' et fait des routes autour des magasins pour les remplacer par une autre place, comme de l'herbe par exemple. N'hésite pas à télécharger des packs de textures pour les places.

3. si tu veux être un peu plus réaliste, essaye d'éloigner tes éoliennes des habitations .. enfin, il n'y a pas de ville à ma connaissance qui rapproche autant les éoliennes de bâtiments à grande densité. ^^ (enfin ca, c'est pas vraiment important)

Voila, je ne peux juger ta ville sur une simple image, mais je donne juste mon avis sur ce que je vois actuellement. Ce ne sont que des conseils :p

Sinon, j'aimerais bien voir comment tu as aménagé ta ville, car 1,5 millions d'habitants pour une ville agricole, c'est rare (enfin dans la réalité) j'ai vu pire durant la Planet Offer ^^
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vallamir
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 21:47

mouai j'attend de voir la suite !

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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 21:49

Je suis à peu près du même avis que Nar6 Wink

J'attends de voir plus !

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lucydu28
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 21:57

Nar6 a écrit:
Bon alors, déjà quelques remarques...

1. Le pont est horrible ... essaye de le faire plat !

2. Je pense que tu devrais choisir une autre place pour remplir le vide à coté de l'hôtel de ville
Ou alors, essaye d'être 'original' et fait des routes autour des magasins pour les remplacer par une autre place, comme de l'herbe par exemple. N'hésite pas à télécharger des packs de textures pour les places.

3. si tu veux être un peu plus réaliste, essaye d'éloigner tes éoliennes des habitations .. enfin, il n'y a pas de ville à ma connaissance qui rapproche autant les éoliennes de bâtiments à grande densité. ^^ (enfin ca, c'est pas vraiment important)

Voila, je ne peux juger ta ville sur une simple image, mais je donne juste mon avis sur ce que je vois actuellement. Ce ne sont que des conseils :p

Sinon, j'aimerais bien voir comment tu as aménagé ta ville, car 1,5 millions d'habitants pour une ville agricole, c'est rare (enfin dans la réalité) j'ai vu pire durant la Planet Offer ^^


chui daccord,j'aime pas trop...enfin...c'est qu'un début
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manurust
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 22:29

merci quand même pour vos critique pale . J'ai oublié de vous préciser que cette ville est la première que j'ai faite mais je ne vous la montre que maintenant car j'ai souvent construit et cassé cette ville (j'ai eu du mal à avoir un projet fixe).
des photos de la place de la mairie que j'ai modifié (j'espère que ça sera mieux )


l'avenue de la mairie


la porte est




une vue générale


Pour finir, une vue aérienne du traffic (contrairement à Pouillon, il y a des bus et je pense que ça se voit).

J'espère que c'est mieux Razz

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lucydu28
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Sam 12 Mar - 23:48

c'est effectivement mieux fait ( change de carte graphique,je t'en supplie Exclamation Exclamation )
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vallamir
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Dim 13 Mar - 0:38

lucydu28 a écrit:
c'est effectivement mieux fait ( change de carte graphique,je t'en supplie Exclamation Exclamation )

+1

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manurust
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MessageSujet: Re: TRIGNY   Dim 13 Mar - 17:10

cette ville n'a pas tendance à être super jolie ou surréaliste, c'est une simple ville fonctionnel qui sert à vendre de la nourriture à Pouillon (même si il y a de petits coin sympa Razz ).

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TRIGNY

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