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 infos patch

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peluche
Maire (enfin !)


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MessageSujet: Re: infos patch   Lun 17 Jan - 22:58

nouvelle info mise ce soir à 22h25 sur le site officiel

Good evening all,

I see there are several things.

1/ The patch will fix only functionality and not broken content.

2/
We are not responsible for mod that crash the game. But, we could help
the community to make clean mod. When will you have some modding tool?
My answer is I don't know yet, our priority is the patch. After that, we
can concentrate to the modding tool. We are a small company, we
couldn't do a lot of thing at the same time. That's why we works
sequentially (and slowly ...? I let you appreciate our work speed).

3/
Tomorrow, we'll internally test a pre-version of the patch. We hope
that it will fix the virtual memory crash. We also deactivate the
screenshot while saving. The test will take for a moment. I'll
communicate our result later here.

Best,
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Clamato
Grand Cartographe


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 3:13

peluche a écrit:
nouvelle info mise ce soir à 22h25 sur le site officiel

After that, we can concentrate to the modding tool. We are a small company, we
couldn't do a lot of thing at the same time. That's why we works
sequentially (and slowly ...? I let you appreciate our work speed).

We hope that it will fix the virtual memory crash.

Best,


Ça c'est des bonnes nouvelles....surtout s'ils règlent le problème de mémoire virtuelle!!!!

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Oscar
Moulin à paroles !


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 6:15

Je ne sais pas exactement ce que c'est que le crash dû à la mémoire virtuelle, mais c'est de toute façon une bonne nouvelle de voir Focus bosser pour améliorer le jeu Smile
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ieyasu
Tcherno-Volubile !


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 8:45

Clamato a écrit:
peluche a écrit:
nouvelle info mise ce soir à 22h25 sur le site officiel

After that, we can concentrate to the modding tool. We are a small company, we
couldn't do a lot of thing at the same time. That's why we works
sequentially (and slowly ...? I let you appreciate our work speed).

We hope that it will fix the virtual memory crash.

Best,


Ça c'est des bonnes nouvelles....surtout s'ils règlent le problème de mémoire virtuelle!!!!


Ce serait vraiment bien !!!! Car j'en ai marre des "out memory" Mad
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keketfc
Turbine à paroles !


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 17:23

cool ...
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Exalight
Modérateur


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 19:00

Ha cool ! Smile


Bon en meme temps, il en a mis du temps, le patch, pour arriver ! :aie:

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carpediem
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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 20:58

Bonsoir Wink

Nous avons bien a faire à CitiesXL 2011
alors, ils ont toute l'année pour nous arranger un jeu convenable ! avec d'autres corrections ou patch en cours d'année.
Nous verrons plus tard pour une éventuelle édition 2012.
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keketfc
Turbine à paroles !


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MessageSujet: Re: infos patch   Mar 18 Jan - 21:47

Exalight a écrit:
Ha cool ! Smile


Bon en meme temps, il en a mis du temps, le patch, pour arriver ! :aie:


OUI , c'est vrais Cool +1
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RGV60
La petite bête qui monte...


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MessageSujet: Re: infos patch   Mer 19 Jan - 21:37

1 patch c est mieux que rien.
Les crash sa coupe l envie de jouet surtout apres un gros boulot.
les modeurs sont la pour nous refiler des nouveau truc et leur job est remarquable
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infos patch

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