Dans le manuel du jeu tout est expliqué
En gros, lorsqu'une icône s'affiche au dessus d'une maison, c'est que les habitants de cette maison manquent de quelque chose. la maison n'est pas couverte par certains services.
Au début, cette icône apparaitra jaune, ce qui veut dire que ce manque n'est pas important.
Tu peux très bien commencer ta partie sans les services minimums ( épicerie, cabinet médical ), mais alors il y aura des icônes jaunes au dessus des maisons. Chaque icône est différente, et là tu en verras deux types : celles en forme de "sacs", qui représentent les services d'approvisionnement ( magasins ) et celles en forme de croix, qui représentent les services médicaux ( hôpitaux, cliniques,...).
Tu peux continuer la partie sans mettre ces services ( qui coutent de l'argent mensuellement ), mais au fur et à mesure que ta ville se développera et que de nouvelles cultures apparaitront, ces icônes deviendront rouges : c'est un besoin urgent.
Ne laisse jamais des zones d'habitations dans des besoins urgents, car très rapidement les habitants voudront partir de la ville ou changer de quartier et laisseront place aux démunis, qui demandent toujours le moins de services.
Il est tout de même conseillé, lorsque tu construis des maisons/immeubles, de s'assurer que leur emplacement est couvert par tous les services minimums. Et si tu veux attirer des cultures plus riches, offre encore plus de services, sans oublier les loisirs, les parcs et du travail pas loin des habitations.
Pour vérifier la couverture des services dans ta ville, il y a des boutons spéciaux dans l'interface du jeu.
Il y a d'autres icônes qui peuvent apparaitre au dessus des maisons : lorsque les habitants sont au chômage, ou lorsqu'ils subissent une tensions culturelle avec leurs voisins, par exemple.
Pour le premier des cas, c'est une icône avec un chiffre : il indique le nombre de personnes sans travail dans la maison/ l'immeuble . Par exemple, 5/6 indique que 5 personnes sur les six de l'habitation n'ont pas de travail. Il faudra alors construire des services - ou des entreprises, qui elles rapportent de l'argent en plus - pour résoudre le problème.
Dans le deuxième cas, c'est que la maison est d'une certaine culture, et ne s'entend pas avec ses voisins d'une autre culture.
Par exemple, en début de partie, les Alters et les Cols bleus ne peuvent pas s'entendre.
Dans le manuel il y a un tableau qui précise ça
Voilà =D Mais si tu as encore le manuel, je te conseille vivement de le lire, il explique les bases du jeu, comment procéder pour pas mal de problèmes, etc...
Enfin, si tu as encore la version simple de City Life, je ne peux que te proposer de
mettre à jour ton jeu. Ce n'est pas du tout obligatoire, mais si tu veux encore plus de contenu, pense-y.