Bonnes questions !
On peut avoir tous les scénarios :
1/ le repreneur se garde la licence sous le coude et ressort quelque chose dans 2 ou 3 ans.
2/ le repreneur sort un/des packs conçus par MC
3/ le repreneur sort Cities 2011
4/ le repreneur joue les durs et sort un patch de blocage pour préserver ses sorties à venir.
Il n'y a que le cas 1/ qui ne nuirait pas à coup sûr aux mods sortis.
Les cas 2 et 3 risquent de provoquer des plantages de certains mods qui touchent à l'interface. Dans ce cas, il faudra adapter et ré-écrire les mods.
Le cas 4/ peut aussi être intégrer aux situations 2/ et 3/. Là tout serait probablement à refaire, mais est-ce l'intérêt d'un créateur de jeu de ne pas tenir compte et de brider sa communauté ?
MC en a coulé, peut-être que le repreneur en tirera les leçons ?
De toutes façons, c'est une inconnue à ce jour au moins tant que la nouvelle boite ne dévoilera pas ses projets !
Perso, je vois mal une boite relancer le projet de suite. Une sévère étude du marché s'impose en tirant partie de l'échec de l'expérience de MC.
Par ailleurs, si la poursuite du projet CXL ( packs + 2011 ) avait été jugée viable, la société Monte Cristo n'aurait pas été liquidée avec licenciements secs des équipes.
Ceci n'est qu'un avis personnel. Je n'ai aucune info officielle ou pas, ni boule de cristal.
Toutes ces conjectures peuvent s'avérer fausses
