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 Idées de réalisations et de développements.

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dje-nissa
Quasi Muet


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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Mer 12 Mai - 12:28

une option guerre je suis tro pur sa pimenterait le jeux sinon des carte plus grande genre 4 foi celle quon a se serait top. des poste france telecomme des poteaux electrique et telephonique
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romu23
Serial Posteur !


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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Mer 12 Mai - 15:21

Guerre ? Je n'aimerais pas voir ma ville détruite en 1 journée Razz

dje-nissa, ce serait bien que tu fasses quelques efforts au niveau de l'orthographe Smile Pense à relire ton message avant de poster ou d'éditer si nécessaire, d'accord ? Wink
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Cobra
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Mer 12 Mai - 18:26

Bon voilà moi, mes idées de développement sont surtout dans le transport premièrement :
- Création d'une compagnie de Taxis pour la ville.
- Création de Lignes de Tramway
- Création de Lignes de Métro (aérien et souterrain)
- Diversification des voitures : J'attends avec impatience d'autres marques automobiles : Renault, Mercedes-Benz, Fiat, Porsche, Ferrari, ...
- Changement de concepts pour les transports de bus ; c'est à dire que je n'aime pas que le bus part d'un Trerminal et revient à ce même terminal. Je veux une ligne de bus qui aille d'un point A vers un point B, et inversement ; une fois la journée terminé, le chauffeur de bus pourra l'emmener au dépot.
- Création d'un nouveau type de bus : bus à accordéon (ou à soufflet)
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stellaire
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Sam 15 Mai - 23:21

BonMoi pour ce qui est des idées de créations, je parlerai des échangeurs. ceux qui étaient sur le forum officiezl de cities xl à l'époque de sa gestation on peut être déja vu mes images.
Ces screens ont étés réalisés par un "jeu" de simulation de modélisme ferroviaire du nom de "Trainz railroad simulator 2004" de Auran (rien à voir avec celui de MS).

Voici déja une autoroute (créée avec Gmax par un utilisateur) un peu de la même manière que les routes qu'on connait sous CXL, mis à part qu'ici, les courbes sont bien courbes, et ce malgré l'age du programme !




Ensuite, on y ajouterait une portion spécifique (linéaire ou fixe) contenat des points d'ancrages spécifiques pour bretelles (de sortie ou d'échangeurs autauroutiers)




Puis la même chose dans l'autre sens :




après ça, les traditionnels rondpoints (ou des carrefours aussi) qui seront par la suite reliés




ce qui donne ça :




Ensuite on relie les 2 rond-points/carrefours par un pont (ou tunnel). on pourrait, comme ici, imaginer règler la hauteur absolue ou relative de chaque point du pont (à méditer également pour les autres ponts, viaducs, tunnels ou encore les routes/chemins normaux)




On pourrait également, après la construction, pour quelques sous-sous, réajuster les points de l'autoroute...




Sinon voici le même principe appliqué à un échgangeur autoroutier de type trefle, avec en tout donc 8 portions spécifiques pour bretelles :




après, pour peaufiner, les bretelles devraient pouvoir se faire en plusieurs portions




Ce genre d'outil permet des fantaisies de toutes sortes pour réaliser un échangeur adapté à des terrains accidentés (la possibilité de créér des ponts et tunnels avec les bretelles paraît indispensable), ici sur un terrain créé à partir du relief de l'arrière pays stéphanois dans le pilat (42)











désolé pour la taille des images, je ne connais pas la manip pour les réduire quand elles sont en ligne.

s'il y en a qui se sentent de plancher sur la réalisation de ce genre de pièces de construction, on aurait une bonne nouvelle chose Smile
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Calimero
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Dim 16 Mai - 9:50

affraid c'est quand que tu sors le jeu

lol!
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Hadri14
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Dim 16 Mai - 10:56

Mais je l'ai ce jeu
Dis moi tout est dans la version complète ou il faut télécharger du contenue
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Dim 16 Mai - 11:32

J'adore l'échangeur sur la falaise
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Exalight
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Dim 16 Mai - 11:40

vraiment bien fait !

C'est vrai qu'il faudrai inserer cela dans CXL

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stellaire
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Dim 16 Mai - 15:09

non les autoroutes sont dans les contenus à télécharger (sur le site d'un certain eldwane) (ou sinon il me semble qu'elles existent ds la version 2010 du jeu) et pr faire des bretelles sous ponts et tunnels g triché : g superposé les bretelles sur des ponts et tunnels ferroviaires.
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RedMelon
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MessageSujet: Re: Idées de réalisations et de développements.   Mer 19 Mai - 21:26

ce qui serait bien aussi,
ce serait de pouvoir determinier les priorité dans les routes à chaque intersection:

-un stop
-un cedez un passage
-feu tricolor
-ou meme les passage a niveau pour les voie ferré.

comme sa on pourrais mieux definir les routes importantes et ainsi mieux gerer le trafic routier
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Idées de réalisations et de développements.

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