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[Tuto] Créer une place pavée circulable |
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Harvey
Maitre d'oeuvre

Nombre de messages : 701
Age : 22
Localisation : Dijon
Points : 2796
Date d'inscription : 14/11/2009
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Sujet: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 0:07 |
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Donc voila mon premier tuto On va apprendre à faire une place en utilisant le Pack Médiéval. Pour ceux qui ne l'ont pas, vous pouvez aussi le faire avec les routes normales ou de campagnes. Mais l'effet ne sera pas le même ! 
J'ai découvert ce "bug de textures" par hasard et je l'ai ensuite exploiter pour obtenir de jolies résultats ! Allez c'est parti !!
On commence par créer deux voies simples (c'est mieux en parallèle) avec ce pack médiéval : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
On va choisir une route dans l'icône de Transport (n'importe laquelle, de la route simple jusqu'à la voie express). J'ai pris dans l'exemple une voie express. Puis on relie simplement les deux extrémités de voies simples : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Ohh magie !! Notre voie express a pris la texture de la voie médiéval !!!
Mais on ne va pas s'arrêter là ! On prend la voie simple de notre Pack pour ajouter quelques rues arrivant sur notre place : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Apparemment ça ne pose pas de problème avec la texture de la voie express, tant mieux !
Par contre ATTENTION Quand on commence à avoir plusieurs intersections assez proches, la texture de la "place pavée" va disparaitre : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
En faisant donc attention, on peut créer par exemple des places un peu plus complexes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Ici j'ai rajouté une petite avenue entre les deux voies parallèle,ainsi que plusieurs autres rue. Entre les "places", n'hésitez pas à remplir les vides avec la zone de décoration du pack médiéval ! Le rendu est superbe, tout est pavé !!
Voilà un exemple d'utilisation dans la ville de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Les bâtiments autour de la place sont bien connecté à la mairie et les véhicules se déplacent sans problème, d'un bord à l'autre !
On pourra remarquer que les voitures les suivent bien les caractéristiques de la route entre les deux voies. Dans l'exemple, j'ai utilisé la voie express, donc quand une voiture entre sur la place, celle-ci accélère brusquement (vitesse de voie express) et ralenti de la même manière à sa sortie 
Regardez aussi les trajectoires des véhicules sur la place, ça peut être marant, certains automobilistes sont parfois un peu perdu et font plusieurs fois le tour
Note : Quand vous activez le filtre "Trafic", rien n'apparait au dessus de la place. C'est seulement un bug d'affichage car les véhicules y circulent bien !
Quelques tests réalisés : Places en fin de voies simples (avec la voie express) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 1: entre deux voies parallèles 2: avec un espace plus petit entre les deux voies 3: avec des voies non parallèles
Places au milieu de voies simples [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Testé avec plusieurs types de routes (sauf autoroute bien sur) Les deux premiers tests ont un espace différent entre les voies. Avec le 2e, la route ne marche pas. On peut aussi avoir plusieurs angles possibles, comme avec la voie express. Le 3e montrent deux voies non parralèles. Enfin voilà tout dépend du type de place que l'on veut faire.
Bonus
Voilà d'autres utilisations :
La mini place en "étoile" :
La place en forme d'hélice, dérivée de l'étoile (un peu plus fantaisiste) :
| Spoiler: | | | [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Etape 1 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Créez 2 voies se coupant à 90° (quand le tracé devient bleue) puis 2 autres à 45° (aussi bleue)
Etape 2: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Créez une carré autour du centre (se mettre en mode angle droit pour tracé la route)
Etape 3: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Effacez les voies à l'extérieur du carré.
Etape 4: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Effacez le carré.
Etape 5: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Relier les voies médiévales deux par deux avec une route (voie express, grande avenue ou petite avenue) et remplir les vides avec la zone de décoration du pack.
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Avec sa variante en route de campagne :
J'espère que ce tuto vous a été utile. S'il y a des points à corriger ou à expliquer, dites-le moi. merci  Et n'hésitez pas à mettre vos exemples Il y a beaucoup de possibilités !
Dernière édition par Harvey le Ven 4 Déc - 13:55, édité 3 fois
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Bowthan
Chef de Chantier

Nombre de messages : 296
Points : 1978
Date d'inscription : 10/10/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 0:16 |
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chapeau le rendu est vraiment superbe surtout dans l'image de ta ville Lutèce.. Mais si c'est un bug graphique je ne sais pas si la durée de vie de cette astuce sera grande. J'espère que tu as un plan B au cas où... (même si ça serait bien dommage pour Lutèce).
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Bizut
Maitre d'oeuvre

Nombre de messages : 845
Age : 27
Localisation : Brest
Points : 1803
Date d'inscription : 17/05/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 6:27 |
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très beau tuto [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Voila la catégorie TUTO qui s'agrémente d'une post-it de plus [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Et comme le dit Bowthan, faut pas que ce beug soit corrigé [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Batchy
Fondateur de Génération-City

Nombre de messages : 391
Age : 21
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Points : 2108
Date d'inscription : 12/06/2007
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 6:48 |
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Merci pour ce sympathique tutoriel !
_______________________ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Youcef
Co-Administrateur

Nombre de messages : 3259
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Points : 5601
Date d'inscription : 06/07/2008
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 11:40 |
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Bravo pour ce tuto, espérons qu'il restera fonctionnel longtemps: D
_______________________ Youcef Productions : L'Inondation, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Coupé du monde du 17 Juillet au 7 août [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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romu23
Modérateur

Nombre de messages : 4155
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Points : 6855
Date d'inscription : 31/12/2008
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 12:03 |
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Fantastique ! Merci beaucoup Harvey !
_______________________
| [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | - En vacances à partir du 2 août !
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SEBLEB.fr
Habitant(e)

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Date d'inscription : 05/11/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 16:58 |
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Juste un petit commentaire :
Harvey a dit : Créez 2 voies se coupant à 90° (quand le tracé devient bleue) puis 2 autres à 45° (aussi bleue)
Personnellement pour faire des routes à 90 ou 45 degrés je préfère de loin l'outil "route 8 directions"
EN effet je me suis rendu compte qu'avec l'outil "route droite" le bleuissage de la rue quand on rencontre l'angle qui va bien a une certaine tolérance. Celà ne se joue que sur quelques pixels ... mais quand on fait une grande ville en octogone comme moi, ces quelques pixels multipliés par 8 angles font qu'à l'arrivé, on a un décalage ... qui par exemple ne nous permet plus de poser un zoning de 6 complet entre 2 parallèles tuant de fait toute la symétrie de l'ensemble.
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Flopy
Maitre d'oeuvre
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Date d'inscription : 02/12/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 18:10 |
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Super tuto, merci!
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Harvey
Maitre d'oeuvre

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Points : 2796
Date d'inscription : 14/11/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 18:37 |
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Merci tout le monde Oui en effet j'espère que ça durera... sinon
| SEBLEB.fr a écrit: | Juste un petit commentaire :
Harvey a dit : Créez 2 voies se coupant à 90° (quand le tracé devient bleue) puis 2 autres à 45° (aussi bleue)
Personnellement pour faire des routes à 90 ou 45 degrés je préfère de loin l'outil "route 8 directions"
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Oui moi aussi ! mais j'ai juste conseillé d'utiliser l'outil angle droit pour faire la forme de "l'étoile"
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Bizut
Maitre d'oeuvre

Nombre de messages : 845
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Localisation : Brest
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Date d'inscription : 17/05/2009
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Sujet: Re: [Tuto] Créer une place pavée circulable Ven 4 Déc - 19:34 |
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Je vient d'essayer ... mais sa marche pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Les routes ne prennent pas la texture de la route médiévale [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
_______________________ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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[Tuto] Créer une place pavée circulable |
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